/* ============================================================================
   SERVITES — DESIGN SYSTEM v3
   Fuente única de verdad para color, tipografía, espaciado, elevación y motion.

   Lo enlazan AMBAS landings (inicio_escritorio + inicio_movil) ANTES de su
   propio estilos.css. Cada landing conserva su maquetación; sólo comparten
   los tokens, para que nunca diverjan.

       <link rel="stylesheet" href="../design-system.css?v=20260710-ds3">
       <link rel="stylesheet" href="estilos.css?v=20260710-ds3">

   Identidad intacta: negro #0D0803, naranja #F05B08, hueso #F1EDEC.
   ============================================================================ */

:root {
  color-scheme: dark;

  /* ── COLOR · Marca ────────────────────────────────────────────────────────
     El naranja original es el ancla. Los demás tonos se derivan de él para
     tener estados (hover, pressed, glow) sin inventar colores nuevos.        */
  --brand: #F05B08;
  --brand-light: #FF7A2E;
  --brand-dark: #C44606;
  --brand-darker: #8F3204;

  /* Naranja translúcido: se adapta a cualquier superficie debajo. */
  --brand-tint: rgba(240, 91, 8, .10);
  --brand-tint-strong: rgba(240, 91, 8, .18);
  --brand-ring: rgba(240, 91, 8, .35);
  --brand-glow: rgba(240, 91, 8, .45);

  /* ── COLOR · Superficies ──────────────────────────────────────────────────
     Rampa de elevación. En UI oscura, una superficie que sube se ACLARA.
     Ésta es la razón #1 por la que una landing oscura se ve plana: todo vive
     en el mismo nivel. Usa surface-0 para la página y sube conforme elevas.  */
  --surface-0: #0D0803;   /* página                              */
  --surface-1: #130D06;   /* sección alterna                     */
  --surface-2: #1A1008;   /* tarjeta en reposo                   */
  --surface-3: #221610;   /* tarjeta en hover / modal            */
  --surface-4: #2B1C13;   /* elemento flotante sobre modal       */

  /* ── COLOR · Texto ────────────────────────────────────────────────────────
     Cuatro niveles. Si necesitas un quinto, el problema es la jerarquía.     */
  --text: #F1EDEC;         /* titulares, texto principal          */
  --text-muted: #C4A898;   /* párrafos, descripciones             */
  --text-light: #9A7868;   /* metadatos, notas al pie             */
  --text-faint: #6E5045;   /* placeholders, deshabilitado         */

  /* ── COLOR · Bordes ───────────────────────────────────────────────────────
     Translúcidos a propósito: funcionan sobre cualquier superficie sin que
     tengas que recalcular el hex por cada nivel de elevación.                */
  --border-subtle: rgba(241, 237, 236, .06);
  --border: rgba(241, 237, 236, .10);
  --border-strong: rgba(241, 237, 236, .16);
  --border-brand: rgba(240, 91, 8, .40);

  /* Borde opaco heredado. Conservado para no romper reglas existentes. */
  --border-solid: #2E1A0C;

  /* ── COLOR · Semántico ────────────────────────────────────────────────────*/
  --success: #22C55E;
  --success-tint: rgba(34, 197, 94, .12);
  --warning: #FFC72C;
  --warning-tint: rgba(255, 199, 44, .12);
  --danger: #EF4444;
  --danger-tint: rgba(239, 68, 68, .12);
  --info: #3B82F6;
  --whatsapp: #25D366;

  /* ── TIPOGRAFÍA ───────────────────────────────────────────────────────────*/
  --font: 'Inter', system-ui, -apple-system, sans-serif;
  --font-brand: 'Nunito', 'Inter', sans-serif;
  --font-mono: 'SF Mono', 'Cascadia Code', Consolas, monospace;

  /* Escala fluida (ratio 1.25). El display escala con el viewport;
     el texto de lectura NO — encoger párrafos daña la legibilidad. */
  --text-2xs: .6875rem;   /* 11px · badges, kickers               */
  --text-xs: .75rem;      /* 12px · notas al pie                  */
  --text-sm: .875rem;     /* 14px · UI, labels                    */
  --text-base: 1rem;      /* 16px · cuerpo                        */
  --text-md: 1.0625rem;   /* 17px · cuerpo destacado              */
  --text-lg: 1.25rem;     /* 20px · subtítulo de sección          */
  --text-xl: 1.5rem;      /* 24px · h3                            */

  --display-sm: clamp(1.5rem, 1.2rem + 1.4vw, 2rem);
  --display-md: clamp(1.875rem, 1.4rem + 2.2vw, 2.75rem);
  --display-lg: clamp(2.25rem, 1.5rem + 3.4vw, 3.75rem);
  --display-xl: clamp(2.5rem, 1.4rem + 4.8vw, 4.5rem);

  --weight-normal: 400;
  --weight-medium: 500;
  --weight-semibold: 600;
  --weight-bold: 700;
  --weight-extrabold: 800;
  --weight-black: 900;

  --leading-tight: 1.1;    /* display                             */
  --leading-snug: 1.3;     /* titulares                           */
  --leading-normal: 1.6;   /* cuerpo                              */
  --leading-relaxed: 1.75; /* párrafos largos                     */

  /* El tracking negativo en display es lo que hace que un titular
     se lea "diseñado" en vez de "escrito". */
  --tracking-tighter: -.03em;
  --tracking-tight: -.02em;
  --tracking-normal: 0;
  --tracking-wide: .08em;
  --tracking-widest: .12em;  /* kickers en mayúscula              */

  /* ── ESPACIADO ────────────────────────────────────────────────────────────
     Base 4px. Usa SÓLO estos valores: el espaciado arbitrario es la causa
     más común de que una landing se sienta "casi bien" pero no del todo.    */
  --space-1: .25rem;
  --space-2: .5rem;
  --space-3: .75rem;
  --space-4: 1rem;
  --space-5: 1.25rem;
  --space-6: 1.5rem;
  --space-8: 2rem;
  --space-10: 2.5rem;
  --space-12: 3rem;
  --space-16: 4rem;
  --space-20: 5rem;
  --space-24: 6rem;
  --space-32: 8rem;

  /* Ritmo vertical entre secciones: respira más en pantallas grandes. */
  --section-y: clamp(4rem, 3rem + 5vw, 8rem);
  --section-gap: clamp(2.5rem, 2rem + 2vw, 4rem);

  /* ── RADIOS ───────────────────────────────────────────────────────────────*/
  --radius-xs: 6px;
  --radius-sm: 8px;
  --radius: 12px;
  --radius-md: 16px;
  --radius-lg: 20px;
  --radius-xl: 28px;
  --radius-full: 999px;

  /* ── ELEVACIÓN ────────────────────────────────────────────────────────────
     La sombra actual (rgba(0,0,0,.10) sobre un fondo #0D0803) es
     literalmente invisible: negro sobre negro. En UI oscura la profundidad
     viene de DOS cosas a la vez:
       1. una sombra proyectada mucho más profunda, y
       2. un filo de luz superior (inset) que simula el borde captando luz.
     Sin el punto 2 las tarjetas flotan pero no se sienten físicas.          */
  --elev-1:
    0 1px 2px rgba(0, 0, 0, .50),
    inset 0 1px 0 rgba(241, 237, 236, .04);
  --elev-2:
    0 4px 12px -2px rgba(0, 0, 0, .55),
    0 2px 4px -2px rgba(0, 0, 0, .40),
    inset 0 1px 0 rgba(241, 237, 236, .05);
  --elev-3:
    0 12px 32px -8px rgba(0, 0, 0, .65),
    0 4px 8px -4px rgba(0, 0, 0, .45),
    inset 0 1px 0 rgba(241, 237, 236, .06);
  --elev-4:
    0 24px 64px -12px rgba(0, 0, 0, .70),
    0 8px 16px -8px rgba(0, 0, 0, .50),
    inset 0 1px 0 rgba(241, 237, 236, .07);

  /* Glow de marca: para el CTA principal y la tarjeta de plan destacada.
     Úsalo con moderación — si todo brilla, nada destaca. */
  --glow-brand:
    0 0 0 1px rgba(240, 91, 8, .25),
    0 8px 32px -4px rgba(240, 91, 8, .35);
  --glow-brand-strong:
    0 0 0 1px rgba(240, 91, 8, .40),
    0 12px 48px -6px rgba(240, 91, 8, .50);

  --focus-ring: 0 0 0 2px var(--surface-0), 0 0 0 4px var(--brand);

  /* ── MOTION ───────────────────────────────────────────────────────────────
     ease-out es la curva del movimiento premium: entra rápido, asienta suave.
     Es la diferencia perceptible entre "animado" y "bien animado".          */
  --ease-out: cubic-bezier(.16, 1, .3, 1);
  --ease-in-out: cubic-bezier(.65, 0, .35, 1);
  --ease-spring: cubic-bezier(.34, 1.56, .64, 1);

  --dur-instant: 100ms;
  --dur-fast: 150ms;
  --dur: 220ms;
  --dur-slow: 400ms;
  --dur-slower: 700ms;
  --dur-reveal: 800ms;

  --transition: var(--dur) var(--ease-out);

  /* ── LAYOUT ───────────────────────────────────────────────────────────────*/
  --max-w: 1140px;
  --max-w-prose: 65ch;
  --nav-h: 68px;
  --announce-h: 44px;

  /* ── Z-INDEX ──────────────────────────────────────────────────────────────
     Escala nombrada. Sin esto terminas con z-index: 9999 en algún lado.     */
  --z-base: 1;
  --z-raised: 10;
  --z-sticky: 100;
  --z-header: 110;
  --z-float: 250;    /* botón de WhatsApp                        */
  --z-modal: 300;
  --z-overlay: 400;  /* overlay de espera de la demo             */
}

/* ============================================================================
   MOTION · Guardas de accesibilidad
   Nada de lo que sigue puede ignorar prefers-reduced-motion. El vestíbulo
   entero de "Extras Premium" (aurora, parallax, glow, reveal) se apaga aquí.
   ============================================================================ */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  :root {
    --dur-instant: 1ms;
    --dur-fast: 1ms;
    --dur: 1ms;
    --dur-slow: 1ms;
    --dur-slower: 1ms;
    --dur-reveal: 1ms;
  }

  *,
  *::before,
  *::after {
    animation-duration: 1ms !important;
    animation-iteration-count: 1 !important;
    transition-duration: 1ms !important;
    scroll-behavior: auto !important;
  }
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Scroll Reveal   (Fase 5 + Extras Premium)
   Marca cualquier elemento con data-reveal. motion.js le añade .is-revealed
   cuando entra en viewport. Escalona hijos con data-reveal-stagger.
   ============================================================================ */
[data-reveal] {
  opacity: 0;
  transform: translateY(24px);
  transition:
    opacity var(--dur-reveal) var(--ease-out),
    transform var(--dur-reveal) var(--ease-out);
  transition-delay: var(--reveal-delay, 0ms);
  will-change: opacity, transform;
}

[data-reveal="fade"]   { transform: none; }
[data-reveal="left"]   { transform: translateX(-32px); }
[data-reveal="right"]  { transform: translateX(32px); }
[data-reveal="scale"]  { transform: scale(.94); }

[data-reveal].is-revealed {
  opacity: 1;
  transform: none;
  will-change: auto;
}

/* Sin JS, el contenido debe ser visible igual. */
.no-js [data-reveal] {
  opacity: 1;
  transform: none;
}

/* ── Reveal en carga · SOBRE EL PLIEGUE ───────────────────────────────────
   Regla dura: nada que se vea sin hacer scroll puede depender de JS para
   ser visible. [data-reveal] arranca en opacity:0 y espera a que
   IntersectionObserver lo libere — si motion.js tarda, falla o lo bloquea
   una extensión, el hero se queda en blanco.

   Esto es CSS puro: la animación corre aunque el JS nunca llegue, y
   prefers-reduced-motion la vuelve instantánea vía --dur-reveal.
   Úsalo en el hero. Usa [data-reveal] de ahí para abajo.               */
[data-reveal-onload] {
  animation: revealOnload var(--dur-reveal) var(--ease-out) var(--reveal-delay, 0ms) both;
}

@keyframes revealOnload {
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }
  to   { opacity: 1; transform: none; }
}

[data-reveal-onload="scale"] { animation-name: revealOnloadScale; }

@keyframes revealOnloadScale {
  from { opacity: 0; transform: scale(.96); }
  to   { opacity: 1; transform: none; }
}

[data-reveal-onload="fade"] { animation-name: revealOnloadFade; }

@keyframes revealOnloadFade {
  from { opacity: 0; }
  to   { opacity: 1; }
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Aurora Background   (Extras Premium)
   Dos manchas de color muy difuminadas que respiran lentamente. Barato en
   GPU porque no se reflowea: sólo translate/scale sobre un pseudo-elemento.
   ============================================================================ */
.aurora {
  position: relative;
  isolation: isolate;
  overflow: hidden;
}

.aurora::before,
.aurora::after {
  content: '';
  position: absolute;
  z-index: -1;
  border-radius: 50%;
  filter: blur(90px);
  pointer-events: none;
  will-change: transform;
}

/* La opacidad es deliberadamente baja. Un aurora que se NOTA deja de leerse
   como luz ambiental y pasa a leerse como una mancha: tiñe el fondo de
   marrón y el negro deja de ser negro. Debe sentirse, no verse. */
.aurora::before {
  width: 45vw;
  height: 45vw;
  max-width: 620px;
  max-height: 620px;
  top: -28%;
  left: -16%;
  background: var(--brand);
  opacity: .05;
  animation: auroraDrift 18s var(--ease-in-out) infinite alternate;
}

.aurora::after {
  width: 38vw;
  height: 38vw;
  max-width: 520px;
  max-height: 520px;
  bottom: -30%;
  right: -14%;
  background: var(--brand-dark);
  opacity: .04;
  animation: auroraDrift 22s var(--ease-in-out) infinite alternate-reverse;
}

@keyframes auroraDrift {
  from { transform: translate3d(0, 0, 0) scale(1); }
  to   { transform: translate3d(4%, 6%, 0) scale(1.15); }
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Noise Texture   (Extras Premium)
   feTurbulence en un data-URI: cero peticiones de red. Rompe el banding de
   los degradados grandes y le da "grano" de producto caro.
   ============================================================================ */
.noise::after {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 0;
  pointer-events: none;
  opacity: .035;
  mix-blend-mode: overlay;
  background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140' height='140'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='.85' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)'/%3E%3C/svg%3E");
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Mouse Glow   (Extras Premium)
   motion.js escribe --mx / --my en el elemento. El resplandor sigue al cursor
   y se desvanece al salir. Sólo se activa en dispositivos con puntero fino.
   ============================================================================ */
@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
  [data-glow] {
    position: relative;
    isolation: isolate;
  }

  [data-glow]::before {
    content: '';
    position: absolute;
    inset: 0;
    z-index: -1;
    border-radius: inherit;
    opacity: 0;
    transition: opacity var(--dur-slow) var(--ease-out);
    background: radial-gradient(
      420px circle at var(--mx, 50%) var(--my, 50%),
      var(--brand-tint),
      transparent 70%
    );
  }

  [data-glow]:hover::before { opacity: 1; }
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Glassmorphism ligero
   "Ligero" es la palabra clave: 12px de blur, no 40px. El cristal pesado
   se ve barato y destruye el rendimiento al scrollear.
   ============================================================================ */
.glass {
  background: rgba(26, 16, 8, .72);
  backdrop-filter: blur(12px) saturate(140%);
  -webkit-backdrop-filter: blur(12px) saturate(140%);
  border: 1px solid var(--border);
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Elevación de tarjetas   (Fase 5)
   Una tarjeta que sube al hover debe además ACLARAR su superficie y ganar
   sombra. Mover sin aclarar se lee como un glitch, no como profundidad.
   ============================================================================ */
.card-lift {
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: var(--radius-lg);
  box-shadow: var(--elev-2);
  transition:
    transform var(--dur) var(--ease-out),
    box-shadow var(--dur) var(--ease-out),
    border-color var(--dur) var(--ease-out),
    background-color var(--dur) var(--ease-out);
}

.card-lift:hover {
  transform: translateY(-4px);
  background: var(--surface-3);
  border-color: var(--border-strong);
  box-shadow: var(--elev-3);
}

/* ============================================================================
   UTILIDADES · Contadores animados   (Fase 6 + Extras Premium)
   tabular-nums evita que el ancho salte mientras los dígitos cambian.
   ============================================================================ */
[data-counter] {
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  font-feature-settings: 'tnum';
}

/* ============================================================================
   PRIMITIVAS · Foco visible
   Nunca quites el outline sin reemplazarlo. Un anillo de marca es suficiente.
   ============================================================================ */
:where(a, button, input, select, textarea, [tabindex]):focus-visible {
  outline: none;
  box-shadow: var(--focus-ring);
  border-radius: var(--radius-xs);
}

/* ============================================================================
   PRIMITIVAS · Kicker (etiqueta sobre el titular)
   ============================================================================ */
.kicker {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-2);
  font-size: var(--text-2xs);
  font-weight: var(--weight-bold);
  letter-spacing: var(--tracking-widest);
  text-transform: uppercase;
  color: var(--brand);
}

/* ============================================================================
   PRIMITIVAS · Divisor con destello
   La línea que separa secciones se desvanece hacia los bordes. Un borde
   sólido de lado a lado se ve como una tabla de HTML de 2004.
   ============================================================================ */
.rule-glow {
  height: 1px;
  border: 0;
  background: linear-gradient(
    90deg,
    transparent,
    var(--border-brand) 50%,
    transparent
  );
}
